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两个吃持续时间的法师技能

2020-12-08 17:51 | 作者:admin| 来源:http://www.zhuangbutong.com | 阅读:次 |
法师这个职业以技能数量多以及技能华丽闻名,这个职业可以说是设计师最偏心的一个职业,因为其他两个职业的技能都比较少,而且看起来都比较朴素,没有什么华丽的特效,像战士

法师这个职业以技能数量多以及技能华丽闻名,这个职业可以说是设计师最偏心的一个职业,因为其他两个职业的技能都比较少,而且看起来都比较朴素,没有什么华丽的特效,像战士基本上全技能都是剑术,而道士就不用说了,虽然说技能作用比较多,但是缺点就是没啥特效。

而法师则是一人独得恩宠,技能又多又好看,呼风唤雨无所不能,而且伤害还特高,这也是为什么战士道士职业的玩家都很羡慕法师玩家的原因了。

在法师这根粗壮的技能树上,有两个技能是比较有特点的,第一个是火墙,这个技能可谓是法师的升级神器,我们知道怪物都是APC,没有什么智商,只有你引发了它的仇恨,它就会一直攻击你,如果打不到的话就会傻乎乎的跟着你,追杀你,直到你离开它的仇恨值范围,而法师就可以利用这一点,释放一个静止不动的火墙,然后去吸引怪物的仇恨,带着怪物在火墙里绕圈圈,只要不脱离范围,那么怪物就会一直跟着我们,打不到我们但是又一直在吃火墙的伤害,这样做可以节省法师的不少的蓝量,省下蓝瓶就等于省钱。

而另一个技能是魔法盾,魔法盾就不用过多介绍了,法师唯一的防御性技能,在身前撑开一个盾,抵挡来自这个方向的所有伤害。这两个技能的共同点就是比较吃施法时间,技能存在的时间越长,对我们越有利。

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